function randomise_stats(args)
{

args.unit.Points.get(args.point).Max=shared.Calculate(args.min+"r"+args.max);
if (args.current==null)
{
args.unit.Points.get(args.point).Current=args.unit.Points.get(args.point).Max;
}
else
{
args.unit.Points.get(args.point).Current=args.current;
}
}



